Deutscher StarTrek-Index  
    1.16 Macht der Phantasie  
  I f   w i s h e s   w e r e   h o r s e s      
 

von Thorsten Kroke

 
 
 

Episodenbeschreibung

Odo wirkt in Quarks Bar niedergeschlagen: Quark spricht mit ihm und erklärt, daß er nun auch ein familiengerechtes Etablissement führen will, er will diverse Holodeck Programme auch für Familien anbieten. Julian Bashir flirtet wieder mit Jadzia Dax, die den Doctor jedoch wie immer abblitzen läßt; nachdem sie zur Ops gegangen war, mißt sie Emissionen aus dem Denoriosgürtel, Dax vermutet, es könnte an der Vielfliegerei durch dieses Gebiet liegen, schließlich hat ein Warpfeld auch Auswirkungen auf den Subraum, und es könnte sich eine Störung in demselben entwickeln.

Chief O'Brien erzählt seiner Tochter Molly das Märchen von Rumpelstilzchen und nach dem Ende des Märchens taucht das Rumpelstilzchen, ein kleiner Kobold, auch auf. Andere Crewmitglieder haben ähnliche phantastische Phänomene: Sisko trifft auf Buck Bokai, einen berühmten und längst verstorbenen Baseballspieler der Erde. Ein schlafender Bashir wird von einer Dax geweckt, die sich höchst erregend an den Arzt heranmacht.

Die Crew trifft sich mit den drei Figuren auf der Ops, dabei treffen sich auch die richtige und die zweite, also Bashirs, Dax. Der Arzt scannt das ungewöhnliche Trio und sagt, daß sie real sind und wirklich existieren; als die zweite Dax immer aufdringlicher wird, wird Bashir wütend und die Figur verschwindet, während Odo meldet, daß es auf dem Promenadendeck schneit. Die Crew entdeckt nun einen Riß im Subraum im Gebiet des Denoriosgürtels, sie stellen fest, daß die Figuren, die erschienen sind, einfach aus der Phantasie der Crewmitglieder entspringen. Odo will besondere Phantasie auf dem Promenadendeck verbieten, doch Quark, aus dessen Phantasie zwei äußerst attraktive und leicht gekleidete Frauen entstanden sind, befürwortet die aktuelle Situation, bis er sieht, daß die Gäste an seinen Dabotischen ständig gewinnen.

Bei Untersuchungen über den Riß im Subraum taucht die zweite Dax wieder auf und bringt Bashir bei Jadzia in Verlegenheit, da die beiden Dax eine Meinungsverschiedenheit über ihr gegenseitiges Verhalten haben. Jadzia findet nun in den Bibliotheken der Sternenflotte ein ähnliches Phänomen wie das, was sie entdeckte, nur damals hat es ein ganzes System vernichtet.

Während die Crew eine Sonde zur weiteren Untersuchung startet, entstehen weitere Phantasieprodukte auf DS9. Die Sonde entdeckt im Riß eine Art gefalteten Raum, der alle Materie in seiner Umgebung anzieht und ständig größer wird. Buck Bokai redet mit Sisko über Baseball, eine Sportart, die einfach nicht mehr Interesse weckte und heute nicht mehr wie damals gespielt wird. Auch Sisko bedauert dies, aber er hat im Moment keine Zeit für den Spieler. Das Figurentrio trifft sich alleine an einem ruhigen Platz und berät über die Crew, sie sagen, diese Sache sei "erst vorbei, wenn sie vorbei ist".

Die Crew versucht, mit modifizierten Stoßwellentorpedos den Riß einzudämmen, obwohl dies sehr gefährlich ist. Die Station soll sich zu einer möglichen Evakuierung bereitmachen und als Kira einen Pylon absichern will, entspringt aus ihrer Phantasie eine Katastrophe: Der Pylon brennt und die Bewohner sterben elendig in den Flamme, doch auf einmal ist das Unglück verschwunden. Die Phantasiefiguren wollen die Crew beeinflussen, was ihnen vorerst nicht gelingt. Der Riß wird größer und die Crew sendet die Torpedos; der Riß zeigt eine heftige Reaktion, wovon DS9 Beschädigungen erleidet. Nachdem die Sensoren einigermaßen repariert wurden, mißt Dax, daß die Rißwerte hin und her schwanken und die Torpedos anscheinend ihre Wirkung verfehlt haben. Das Rumpelstilzchen will helfen im Tausch gegen O'Briens Familie, was von Sisko und O'Brien sofort abgeschmettert wird. Plötzlich hat Sisko eine Idee: Als Dax anfangs die Emissionen im Denoriosgürtel maß, hat sie sich einen möglichen Riß vorgestellt und gefürchtet und dies ist eingetreten: Der Riß ist nur Phantasie und die Crew soll nicht an ihn glauben. Der Commander befiehlt, die Schilde herunterzunehmen und der Riß veschwindet.

Der Baseballspieler erklärt Sisko, daß sie andere Wesen seien, und dies veranstaltet haben, um die Menschen zu studieren, sie sahen die Mächtigkeit der menschlichen Phantasie, da der Riß ja nur aus deren Phantasie entsprungen ist.

Bewertung

Diese DS9 Folge ist meiner Meinung nach eine der schwächeren Episoden: Irgendwie ist es klar, daß andere Wesen hinter diesen Ereignissen stecken, zwar ist das Auftauchen der Figuren und das Handeln der Crew ein bißchen "Star Trek like", aber es steckt kein richtiger Biß hinter der Darbietung. Vielleicht liegt es auch daran, da kein richtiger Konflikt entsteht, sondern alles nur Phantasie und Einbildung sein soll.

Die Spannung verdient eine Drei, weil es einfach zu durchschaubar und langweilig wirkt, wie die Crew das Problem mit dem Riß oder die Auswüchse der Phantasie behandelt, obwohl man doch wissen will, wie man der Riß-Katastrophe entgeht. Anzumerken ist auch, daß hinter erst unmöglichen Phänomenen bei Star Trek immer andere Wesen stecken, was schon zu oft ausgeschlachtet wurde (Holodeck läßt grüßen...).

Die Special Effects sind nicht so doll, da in einer Szene mit zwei Dax das Bild verschwimmt, als die eine hinter der anderen herläuft. Das Verschwinden der Figuren ist auch eine einfache Überblendung und die Grafik vom Subraumriß kommt dem Star Trek Zuschauer auch bekannt vor, weshalb es hier nur die Vier gibt.

Die Handlung ist dünn und wenig durchdacht, das Geschehen plätschert am Zuschauer förmlich vorbei. Keiner der Hauptdarsteller kommt richtig zur Geltung, einzige Lichtblicke sind Sisko mit dem Baseballspieler oder bei der Entdeckung von Dax' befürchtetem Riß oder Bashirs Peinlichkeit. Zwar lassen die Sequenzen mit Odo und Quark den Zuschauer schmunzeln, aber das war es auch schon, einen anderen Sinn verfolgt die Folge leider nicht. Die Idee mit einer fleischwerdenen Phantasie ist okay, wurde aber zu sehr in das Star Trek Schema gepreßt. Dennoch bekommt die Handlung eine Vier.

Schade, diese DS9 Episode hat zu viele Schwächen, um hervorzustechen; richtig sehenswert ist die Folge auch nicht, daher ist "Die Macht der Phantasie" mit einem Ausreichend gut bedient.

 
 
 

Spannung

SFX

Handlung

Gesamt

 
 
 

Zusammenhänge

keine



 
 
 
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 Erstausstrahlung USA:
 5. Mai 1993
  
 Erstausstrahlung D:
 1. Mai 1994
  
 Regie:
 Rob Legato
  
 Buch:
 Neil McCue Crawford,
 William Crawford,
 Michael Piller
  
 Gaststars:
 Michael Anderson,
 Rosalind Chao,
 Keone Young,
 Hana Hatae
 
  


  zuletzt geändert:
  2002-08-05, 22:42
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