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VOY   2.22 Der Kampf ums Dasein (1)


B a s i c s   P a r t   I   

von Malte Kirchner

Episodenbeschreibung

Die Voyager erhält einen Notruf von einer Kazon-Boje. Dieser besagt, daß Chakotays Sohn und Seska in großer Gefahr sind. Chakotay will ihnen zu Hilfe eilen und Janeway beschließt, daß die Voyager in Kazon Nistrin-Gebiet fliegt um Chakotay's Sohn zu suchen.

Dorthin trifft man auf Teirna, einen Gehilfen Seskas, der sich schwerverletzt in einem beschädigten Shuttle befindet. Er behauptet, daß Seska hingerichtet wurde und Chakotay's Sohn in eine Sklavenkolonie gebracht wurde. Er rät der Voyager ab, sich auf die Suche nach ihm zu begeben.

Auf der Reise in das Nistrin-Gebiet trifft man auf verschiedene Kazonschiffe, die alle die sekundären Kommandoprozessoren beschiessen. Schließlich meint man, in eine Falle zu tappen und kehrt den Kurs um, doch gerade das ist der Fehler. Dort warten 8 Kazonträgerschiffe auf die Voyager.

Mit Holoschiffen kriegt man die Lage schließlich unter Kontrolle, bis Teirna sich in die Luft sprengt und eine wichtige Plasmaleitung zerstört. Die Voyager wird von Kazon geentert und die Besatzung zu einem Planeten im Urzeit-Stadium gebracht. Die Voyager fliegt weg, die Besatzung kämpft nur noch ums Dasein...




Bewertung
"Basics Part I" ist ein gelungener Abschluß der zweiten Staffel von Voyager. Hier kommt wirklich jeder auf seine Kosten: Spannung, Special Effects und Handlung wurden gekonnt eingesetzt und lassen einen erwartungsfroh auf Teil zwei warten.

Was das Gesamtbild allerdings ein wenig trübt sind viele Lücken in der Handlung. Es ist schon generell merkwürdig, daß Janeway alles aufs Spiel setzt, nur um Chakotays Kind zu retten, wobei noch nicht mal klar ist, ob dieser noch lebt. Das Risiko ist viel zu groß, führt viel zu sehr vom Kurs ab und widerspricht dem, was man in den vergangenen zwei Staffel gepredigt hat: Das man auch Verluste haben kann und zugunsten der Sache haben muß. Noch in "Caretaker" zerstört man die einzige Möglichkeit nach Hause zu kommen.

Auch sehr merkwürdig ist die Begründung dafür, daß die Selbstzerstörungssequenz nicht ausgeführt werden kann. Es ist komisch, daß der Holodoc jederzeit Kommandos durchführen kann, wogegen die Selbstzerstörung offenbar von einem von zwei Kommandoprozessoren abhängt. Wäre Janeway der Obersten Direktive gefolgt, hätte sie in diesem Falle alles geopfert, damit die Beeinflußung im Delta Quadrant möglichst gering bleibt und hätte Torres per Comm angewiesen, die Eindämmung von Antimaterie und Materie fallen zu lassen.

Deshalb gibt es für die Handlung insgesamt nur ein "Gut". Insgesamt wird dieses "Gut" aber vom "Sehr gut" überstimmt und so sieht dann auch das Gesamtergebnis aus. Eine sehr sehenswerte Folge!

Spannung: 6 SFX: 6 Handlung: 5 Gesamt: 6
Zusammenhänge
Nicht berücksichtigt.
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Ausdruck vom: 17. 05. 2012
Stand des Reviews: 13. 02. 2012
URL: http://www.startrek-index.de/tv/voy2_22.htm