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TOS 1.27 Auf Messers Schneide


T h e   A l t e r n a t i v e   F a c t o r

Review: Matthias Weber
Statistik: Elisabeth Leidenfrost

Episodenbeschreibung

Sternzeit: 3087,6
Die Enterprise vermisst routinemäßig einen unbewohnten Planeten. Plötzlich gerät die Enterprise in ein seltsames Phänomen, die Schwerkraft des Planeten geht für kurze Zeit auf Null zurück und die Enterprise wird kräftig durchgeschüttelt. Spock kann sich das ganze nicht erklären, das Phänomen ist wissenschaftlich eigentlich unmöglich. Als das Phänomen wieder aufhört, zeigen die Instrumente plötzlich eine Lebensform auf dem Planeten an. Kirk und Spock beamen mit einem Sicherheitskommando auf den Planeten und finden ein kleines Raumschiff vor. Dann taucht auf einem Felsen ein Mann auf, der schreit, dass er Hilfe braucht. Bevor er erklären kann, bei was, fällt er von dem Felsen runter und verletzt sich. Kirk lässt ihn auf die Kankenstation beamen.
Lt. Masters berichtet Kirk, dass das Phänomen sämtliche Dilithiumkristalle des Schiffes entladen hat. Die Kristalle steuern die Computer der Enterprise, ohne sie stürzt die Enterprise ab. Kirk befiehlt, die Kristalle wieder aufzuladen. Vom Sternenflottenkommando kommt ein Funkspruch, in dem Commodore Barstow erklärt, dass das seltsame Phänomen im gesamten Gebiet der Föderation und darüber hinaus zu spüren war. Die Föderation vermutet, dass irgendjemand auf dem Planeten eine Invasion plant. Kirk soll herausfinden, was hinter dem Ganzen steckt. Unterstützung durch andere Raumschiffe erhält er nicht. Spock beamt noch einmal auf den Planeten, um neue Erkenntnisse zu gewinnen, während Kirk in die Krankenstation geht.

Der Mann ist inzwischen wieder aufgewacht. Er heißt Lazarus und behauptet, dass er ein Monster verfolgt, dass seine gesamte Heimatwelt vernichtet hat. Das Monster habe humanoide Gestalt angenommen. Es sei auch für das Phänomen verantwortlich, dass Kirk ergründen soll. Kirk beamt mit Lazarus auf den Planeten, um seine Geschichte zu prüfen. Spock hat auf dem Planeten keinerlei Leben feststellen können. Plötzlich wiederholt sich das Phänomen und Lazarus trifft auf seinen Gegner. Er kämpft mit ihm. Als das Phänomen wieder vorbei ist, ist auch der Kampf zwischen Lazarus und seinem Gegner beendet. Lazarus ist erneut verletzt und muss wieder auf die Krankenstation gebracht werden.

McCoy behandelt Lazaraus. Er stellt dabei etwas seltsames fest. Eine Wunde auf der Stirn von Lazarus ist plötzlich verschwunden, obwohl McCoy sie noch gar nicht behandelt hat. Als er es Kirk zeigen will, ist Lazarus verschwunden.

Lazarus befindet sich inzwischen im Aufenthaltsraum der Enterprise. Dort hört er zufällig bei einer Unterhaltung von Lieutenant Masters und einem ihrer Kollegen, dass die Enterprise Dilithiumkristalle an Bord hat. Er verlässt den Aufenthaltsraum, da wiederholt sich erneut das Phänomen. Als es vorbei ist, hat Lazarus plötzlich wieder seine Stirnwunde. Gerade zu diesem Zeitpunkt treffen Kirk und McCoy ein. Kirk ärgert sich über McCoy, er hält seine Geschichte mit der geheilten Wunde für einen schlechten Scherz von McCoy. Kirk nimmt Lazarus auf die Brücke mit.
Spock stellt auf dem Planeten eine unerklärliche Strahlungsquelle fest. Sie stellt offenbar eine Art Loch im Weltraum dar. Lazarus möchte seinem Gegner eine Falle stellen, er verlangt dafür die Dilithiumkristalle, doch Kirk verweigert sie ihm, da Lazarus nicht mit der Wahrheit herausrückt.

Als Laraurs die Brücke verlassen hat, kommt es erneut zum Phänomen und die Stirnwunde ist wieder verschwunden. Lazarus geht in den Maschinenraum, wo die Dilithumkristalle sich befinden. Er kann Masters und einen weiteren Techniker überwältigen und entwendet zwei Dilithiumkristalle.

Als Kirk dies erfährt, fällt der Verdacht natürlich sofort auf Lazarus. Kirk verhört ihn. Lazarus hat inzwischen wieder die Stirnwunde und macht einen recht verwirrten Eindruck. Er beteuert, dass er die Kristalle nicht genommen hat, sein Gegner habe sie.
Kirk, Spock und Lazarus beamen erneut auf den Planeten. Dort wiederholt sich erenut das Phänomen und Lazarus kämpft mit seinem Gegner. Dann ist das Phänomen wieder vorüber und Lazarus fällt von einem Felsen und verletzt sich erneut. Er wird wieder in die Krankenstation gebracht.

Als Lazarus wieder zu sich kommt, wirkt er nicht mehr so verwirrt wie vorher. Er erklärt, dass sein Gegner aus einem Parallel-Universum kommt.

Kirk und Spock besprechen die Lage. Sie kombinieren, dass es zwei Lazarus gibt. Aus jedem der beiden Universen einen und der eine jagt den anderen. Das Loch im Weltraum scheint so eine Art Verbindungstunnel zwischen den Paralleluniversen zu sein. Der eine Lazarus macht einen ziemlich verwirrten Eindruck, der andere dagegen ist klar im Kopf. Immer wenn sich die beiden Lazaruse in dem Verbindungstunnel treffen, kommt es zu dem seltsamen Phänomen mit dem alles angefangen hat. Treffen die beiden in der realen Welt aufeinander, führt dies zu einer Explosion, die beide Universen vernichten würde.

Der verrückte Lazarus kann inzwischen 2 Dilithiumkristalle entwenden und flüchtet auf den Planeten. Kirk folgt ihm. Lazarus hat die Kristalle in sein Schiff eingebaut und kann damit jetzt in das andere Universum übertreten und auf sein Ebenbild treffen. Doch Kirk kommt ihm dazwischen, durch einen Unfall gerät er in das Paralleluniversum zum anderen Lazarus.
Dieser klärt die restlichen offenen Fragen. Der andere Lazarus hat die Erkenntnis, dass es noch einen weiteren Menschen wie ihn gibt, nicht ertragen und ist wahnsinnig geworden, seither jagt er ihn. Durch die gestohlenen Dilithiumkristalle kann er nun wieder in das andere Universum übertreten, doch durch Kirks zufälligen Übertritt sind die Kristalle entladen worden und der andere muss sie erst wieder aufladen.
Lazarus schlägt vor, dass Kirk in sein Universum zurückkehrt und den anderen Lazarus in den Verbindungstunnel bringt. Dort wird dieser dann auf ihn treffen und sie können miteinander kämpfen. Dann müssen auf beiden Seiten die Raumschiffe zerstört werden, damit sie den Verbindungstunnel nie wieder verlassen können und keine Gefahr mehr für die Universen besteht. Kirk kehrt in sein Universum zurück und kämpft mit dem verrückten Lazarus, er kann ihn in den Verbindungstunnel schicken und Kirk kehrt auf die Enterprise zurück. Er zerstört das Raumschiff. Die beiden Universen sind damit wieder sicher, die beiden Lazaruse kämpfen aber bis in alle Ewigkeit miteinander.


Bewertung
Nun, was soll uns diese Folge sagen? Dass es möglich ist, Folgen wie 1.16: Notlandung auf Galileo 7 noch zu unterbieten?
Eines ist sicher, die Folge hinterlässt bei weitem keinen so guten Eindruck, wie die letzten 5 Folgen, und beendet damit diese Positiv-Serie. Das wichtigste über die Folge ist schnell gesagt. Sie ist von Anfang an ziemlich wirr und unlogisch. Und noch dazu ist sie nicht mal spannend.
Die Akteure pendeln zwischen der Planetenoberfläche (bei der erfreulicherweise erneut Außendrehs gemacht wurden) und der Enterprise, ohne dass darin irgendein Sinn zu erkennen wäre. Kirk und sein Team dürfen auf dem Planeten ziemlich planlos in der Gegend herumrennen, bis dann irgendwas passiert und man auf das Schiff zurückkehren muss. Meistens muss man einen Abstecher in die Krankenstation machen, weil einer der Lazarus von irgendeinem Felsvorsprung gestürzt ist, oder sich sonstwie verletzt hat.

Besonders verwirrend ist es, dass man nie so genau weiß, welchen Lazarus man eigentlich vor sich hat, denn intelligenterweise war es den Machern offenbar nach der Hälfte der Folge zu blöd, alle Übergänge zum Paralleluniversum zu zeigen und so wechseln sich die Lazarus munter ab und der Zuschauer hat Mühe da noch mitzukommen.
Geschichten, bei denen der Zuschauer überhaupt nicht weiß, was eigentlich vor sich geht, machen eine Folge meistens recht spannend und fesseln den Zuschauer an den Bildschirm, da dieser wissen möchte, was die Auflösung des Ganzen ist. Dies ist hier jedoch absolut nicht der Fall, denn als Zuschauer hat man bis kurz vor Schluss nicht den kleinsten Schimmer, was überhaupt los ist und man verliert auch relativ schnell den Glauben, dass die ganzen zussammenhanglosen Ereignisse irgendwie noch vernünftig erklärt werden können. Außerdem verliert man das Interesse, wenn das ganze überstrapaziert wird und man zulange im Unklaren gelassen wird, noch dazu, wenn die Erklärung, die dann am Ende gegeben wird, so haarsträubend ist, wie hier.

Auch das Stammpersonal macht dieses Mal keinen überwältigenden Eindruck. Zum Beispiel kann Kirk offenbar immer noch nicht unterscheiden, ob Pille einen Scherz macht, oder ob er etwas ernst meint, und dass obwohl er Pilles bester Freund ist.

Für die Rolle des Lazarus war zunächst ein anderer Schauspieler vorgesehen, der dann aber einfach nicht erschienen ist. Er wurde von den Star Trek Machern der sogenannten "Screen Actors Guild" gemeldet und durfte als Strafe ein halbes Jahr nicht mehr als Schauspieler tätig sein. Die Leistungen des Ersatzschauspielers Robert Brown sind dann auch entsprechend schwach.

Ein Wiedersehen gibt es in dieser Folge mit Eddie Paskey in der Rolle als Lieutenant Leslie.
Drehbuchautor Don Ingalls hatte die gleiche Karriere wie Roddenberry durchgemacht. Zunächst waren die beiden Kollegen bei der Polizei in Los Angeles, gingen jedoch später beide zum Fernsehen. Don Ingalls produzierte in den 80er Jahren die Serie "T.J. Hooker" in der William Shatner die Hauptrolle spielte. Ingalls lieferte nur dieses eine Drehbuch für Star Trek ab.
Regisseur Gerd Oswald inszenierte auch die Folge 1.13: Kodos, der Henker, konnte dieses Mal aber aufgrund der Querelen um den Lazarus-Darsteller den Drehplan nicht einhalten.

Die deutsche Version wurde für Sat.1 hergestellt und enthält alle Originalszenen. Allerdings fällt die Synchronisation durch einige schlechte Übersetzungen auf. Das Sternenflottenkommando wird dieses Mal plötzlich "Raumkontrollkommando" genannt, was allerdings kein neues Problem ist. Das Sternenflottenkommando machte im Laufe der Synchronisation alle möglichen deutschen Bezeichnungen durch, bis es dann erst in der Nachfolgeserie "Star Trek - The Next Generation" einheitlich übersetzt wurde.
Im Deutschen ist außerdem ständig von Siliziumkristallen die Rede, statt von Dilithiumkristallen, wie im Original. Der Begriff "Starbase" wurde gleich überhaupt nicht übersetzt und einfach so im Deutschen übernommen.
Eine interessante Übersetzung wurde für die Längeneinheit Parasec gefunden. Diese wurde mit Parasekunden übersetzt, offensichtlich hielt man es für eine Zeitangabe.
Die DVD-Version weist keine Veränderungen zur TV-Version auf.

Die Folge wurde bereits als 20. produziert, hatte aber eine lange Nachproduktionszeit, wegen der aufwändigen Effekte. Die Effekte sind eigentlich das einzige, was bei der Folge einigermaßen überzeugen kann. Allerdings reicht das leider nicht, um den Zuschauer am Einschlafen zu hindern und schon gar nicht reicht es für eine ordentliche Endnote.
Fazit: Eine der schwächsten Folgen seit langem, mit einem unglaubwürdigen wissenschaftlichen Hintergrund.
Spannung: 1 SFX: 5 Handlung: 1 Gesamt: 1
Zusammenhänge
Eddie Paskey ist dieses Mal zum 5. Mal als Lieutenant Leslie mit von der Partie. Sein letzter Auftritt war in Folge 1.24: Falsche Paradiese. Das nächste Mal wird er in 2.13: Tödliche Wolken zu sehen sein. Eddie Paskey spielt außerdem einen Eminianer in 1.23: Krieg der Computer.

Richard Derr, der hier den Commodore Barstow spielt, tritt in Folge 3.16: Fast unsterblich erneut als Admiral Fitzgerald auf.

Bill Blackburn hatte bereits Auftritte in den Folgen 1.15: Landurlaub (als weißer Hase) und 1.23: Krieg der Computer (als Soldat). In Folge 2.21: Schablonen der Gewalt wird er noch einmal als SS-Soldat zu sehen sein.

Ron Veto spielte bereits in Folge 1.23: Krieg der Computer einen Eminianer.

Die Außenaufnahmen dieser Folge entstanden erneut bei den Vasquez Felsen, welche man bereits in benutzt hat. In werden ebenfalls diese Felsen als Kulissen verwendet werden.
Kleine TOS-Statstik
1. zerrissene Shirts von Kirk: 0
Kirks Shirt bleibt in tadellosem Zustand.
2. Anwendungen von Spocks Nackengriff: 0
Spocks Nackengriff kommt hier nicht zum Einsatz.
3. Spocks "Faszinierend": 0 mal
Spock fasziniert hier nichts.
4a. Spocks "logisch": 0 mal
Spock findet hier überhaupt nichts logisch.
4b. Spocks "unlogisch": 2 mal
Spock findet die Anzeigen der Instrumente logisch unvorstellbar.
Die Feststellung, dass Lazarus lügt, ist für Spock ein logischer Schluss.
5. McCoys: "Ich bin Arzt und kein...": 1 mal
Spock findet es sehr unlogisch, dass sich die beobachteten Effekte außerhalb aller Naturgesetze abspielen.
6. McCoys: "Er ist tot, Jim." und Variationen: 0 mal
Alle leben noch, Jim.
7. tote Rothemden: 0
Die Rothemden bleiben diesmal verschont.
8. hysterisch kreischende Frauen: 0
Hier kreischt niemand.
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Ausdruck vom: 09. 09. 2010
Stand des Reviews: 21. 04. 2010
URL: http://www.startrek-index.de/tv/tos1_27.htm